worum es geht
Die Screens — und alles, was über sie entscheidet
Eine App, die Leute auf einem Telefon öffnen: das Interface, die Abläufe zwischen den Screens, die Zustände, an die niemand denkt, und die kleinen mechanischen Entscheidungen, durch die sich etwas anfühlt, als gehöre es aufs Gerät und nicht auf eine zusammengequetschte Website. Gestaltung und Umsetzung sind hier ein Job und nicht zwei — was vor allem an den Nahtstellen zählt, denn an den Nahtstellen geht bei einer Übergabe etwas verloren.
Der größte Teil der Kosten einer App steckt nicht im Zeichnen. Er steckt in den Entscheidungen, die vor dem ersten Strich getroffen werden, und in den Zuständen, die erst auftauchen, wenn etwas schiefgeht.
abläufe statt screens
Die Pfeile sind die eigentliche Gestaltungsarbeit
Ein Screen ist leicht gezeichnet und billig zu diskutieren. Ob eine App etwas taugt, entscheidet der Weg zwischen den Screens — und was auf dem Ast passiert, über den niemand nachdenken wollte.
ein daumen
Das wichtige Element liegt dort, wo eine Hand hinkommt
Ein Telefon wird gehalten, meist mit einer Hand, oft schlecht. Die primäre Aktion liegt im Bogen, den ein Daumen überstreichen kann; die zerstörerische absichtlich nicht.
dynamische schrift
Die Leserin hat ihre Schriftgröße längst gewählt
Jemand hat das aus einem Grund in den Systemeinstellungen gesetzt. Layouts werden so gebaut, dass sie damit mitwachsen statt abzuschneiden — der mit Abstand häufigste Barrierefreiheitsfehler auf dem Telefon.
zuerst lokal
Das Gerät hält die Wahrheit, bis der Server gefragt werden kann
Arbeit im Zug ist trotzdem Arbeit. Was lokal gespeichert wurde, wird als gespeichert gezeigt; was den Server nicht erreicht hat, wird als ausstehend gezeigt — und keines der beiden gibt vor, das andere zu sein.
zwei plattformen
Ein Entwurf, zwei Sätze von Konventionen
Zurück ist auf der einen eine Geste und auf der anderen eine Leiste; die primäre Aktion sitzt an einer anderen Stelle. Zur Plattform zu passen ist kein Kompromiss am Design, es ist Teil davon.
die veröffentlichung
Der letzte Schritt ist die Warteschlange von jemand anderem
Bauen, einreichen, warten. Den Store-Eintrag vorzubereiten und eine Einreichung durchzubringen ist eine eigene kleine Disziplin, und ein Prüfprozess erlaubt nicht alles — das wird früh markiert statt später bestritten.